Typy vesnic a jejich rozestavění
V průběhu hry se vesnice typicky profilují do jedné ze tří rolí podle zaměření rozestavění budov. Níže je orientační doporučení pro každý typ.
Farma (surovinová vesnice)
Cíl: maximální produkce surovin pro financování rozvoje jiných vesnic. Doporučené budovy na vysoké úrovně: Dřevorubec, Lom na těžbu hlíny, Železný důl (ideálně všechny na max.), Skladiště (ať se suroviny nepřetékají), Hlavní budova (alespoň střední úroveň pro rychlejší stavbu), Tržiště (pro odesílání přebytků).
Útočná vesnice (off)
Cíl: co nejvíc útočných jednotek (klasicky palice/lehká jízda jako páteř, později katapulty a berany na bourání). Doporučené budovy: Kasárna a Stáje na vysoké úrovně, Dílna (pro obléhací techniku), Kovárna (vylepšení jednotek), slušná úroveň Hlavní budovy, dostatek Skladiště na nahromadění surovin před velkým výcvikem.
Obranná vesnice (def)
Cíl: udržet vesnici a chránit přijímající podporu jednotek jiných hráčů z kmene. Doporučené budovy: Opevnění na vysokou úroveň (zvyšuje obranu všech jednotek ve vesnici), Kasárna/Stáje pro obranné jednotky (kopiníci, meečníci, těžká jízda), dostatečná Skrýš (schová část surovin před plenitelem).
Smíšený přístup
Na začátku hry většina hráčů staví univerzálně a specializaci řeší až později, podle role v kmeni a podle toho, jak se vyvíjí okolí vesnice (hodně barbarů k farmení = farma, exponovaná hranice s nepřítelem = obrana, silný kmen s organizovanými útoky = off).